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スレッド用テンプレート 【投票所】 http //p-bandai.jp/bc/images/net-s_tokushu/20120201_gem_gintama_04.jpg http //p-bandai.jp/contents/gem_gintama/?rt=pr 【基本形はこれ】 第一選挙区 神楽 第二 志村妙 第三 柳生九兵衞 第四 月詠 【まとめ】 銀魂のフィギュア化投票に参戦して腐女子泣かそうぜwiki http //www38.atwiki.jp/gintou/
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2008/09/04(木) ポケモンダイパ6Vが性格不一致だったZE☆ 2008/09/06(土) ポケモンダイパポケ姦に興味を持とうぜ 2008/09/08(月) ポケモンダイパプ孵化作業していたら寝てた 2008/09/10(水) ポケモンダイパプのどが渇いた 2008/09/11(木) ポケモンダイパプフラゲ組追い出してきた 2008/09/13(土) ポケモンダイパじゃなくてプラチナ買ってきた 2008/09/13(土) ポケモンダイパプどんどんハマッてきた 2008/09/14(日) ポケモンダイパプ世界が破れてきた 2008/09/14(日) ポケモンダイパ住民達はどうしてもズバット杯開きたいらしい 2008/09/15(月) ポケモンダイパプジュペったんにズバット様の御加護が 2008/09/16(火) ポケモンダイパ破れた世界に感動してきた 2008/09/18(木) ポケモンダイパプマナフィの複線が気になってきた 2008/09/20(土) ポケモンダイパプヒカリのフィギュア化に上下から涙が出てきた 2008/09/20(土) ポケモンダイパプヒカリのフィギュア1000万体予約してきた 2008/09/21(日) ポケモンダイパプヒカリのフィギュア1000万体にぶっかけてきた 2008/09/21(日) ポケモンダイパプポケ姦1000取り合戦やってきた 2008/09/22(月) ポケモンダイパプオーバのフィギュア1000万体にぶっかけられてきた 2008/09/23(火) ポケモンダイパプサンダースのためにモーモーミルク3ダース買ってきた 2008/09/24(水) ポケモンダイパプ勝手にスレ立ててきた 2008/09/25(木) ポケモンDPtネジキ捻じ切ってきた 2008/09/26(金) ポケモンダイパプ工場長に嘲られてきた 2008/09/27(土) ポケモンダイパプオーバがネジキの貞操を奪ってきた 2008/09/27(土) ポケモンダイパプオーバさんとの二年間の思い出を回想してきた 2008/09/28(日) ポケモンダイパプオーバさんに三分間犯されてきた 2008/09/29(月) ポケモンダイパプ新たな勇者が誕生してきた 2008/09/30(火) ポケモンダイパプ別荘にカトレア呼んだらコクランが来た
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Victoria4、Michael4からG8へのキャラのHead移植 V4世代からGenesis8世代へのHead移植は以下の4段階を経て行います。 ①Victoria4からGenesisへの移植 ②GenesisからGenesis2への移植 ③Genesis2からGenesis3への移植 ④Genesis3からGenesis8への移植 移植制度を高めるため作業量がかなり多くなっています。一応別途に簡易な移植方法もあります(移植精度はあまり高くない、執筆未定)。 また、Bodyの移植は別途の方法で可能な場合があります(執筆未定)。 以後の記述はV4を例にとりますがM4でも全く同様です。 1 前準備 (1)V4世代の出力 ①ダウンローダーからポーズファイル(0000_G3F(toG8F).duf)と移植用のシーン((ver2)G8への移植用シーン.duf)をダウンロードしてくる ②①のシーンを読み込む ※注意:各フィギュアのXYZの位置は動かさないでください、ERCFreezeなどによってDAZの挙動全体に影響が出る場合があります。 挙動に不具合が出た場合は作成したモーフを削除してください。 ③Genesis1~8をSceneタブで非表示にする。 ④V4を読み込む(キャラモーフはまだ適用しない) ⑤V4をEdit Figure Zero ZeroFigurePosewでゼロポーズにする →V4、M4はロードするとデフォルトでポーズがついてしまっていますのでこれを除去します。 ⑥File ExportでV4をobjに出力する(設定はデフォルトのまま) ⑦V4にキャラモーフを適用する ⑧⑦をFile ExportでV4をobjに出力する(設定はデフォルトのまま) ⑨⑥のV4のobjをimport(以後、V4objと呼称) ⑩V4objにEdit Figure TransfarUtilityを適用する。 設定は以下の通り Source Genesis Target V4obj PostTransfarOptionはすべてチェックを外す。特にFitTo~、ParentTo~が外れているのを確認。 それ以外はデフォルトのまま ⑪V4objにEdit Figure MorphLoaderProを適用、真ん中のChooseMorphFileで⑧のobjファイルを選択してAccept。 これでV4objのParameter Moprhsにキャラのモーフが仕込まれます。 以後、「モーフを仕込む」と記述されている場合はこの手順で行って下さい。 (2)G1~G8世代の出力 G1~G8世代を前世代の形状にしてobj出力していきます。 なお、V4の移植の場合は当然ながらG2M~G8M、M4の移植の場合はG2F~G8Fについては不要です。 重い場合はシーンから削除しても構いません。 ①Parameter Hiddenの中にあるモーフを100%にして各フィギュア以下のように形状変化させる。 G1→Victoria4 G2F→Genesis G3F→Genesis2F G8F→Genesis3F ②G1~G8FのParameter ResolutionLevelがすべてBaseになっていることを確認する(HighResolutionだとモーフ移植でエラーが出ます) ③①の形状変化させたG1~G8FをobjにExportする(以後それぞれG1obj~G8Fobjと呼称) objにExportするときは1個ずつにSceneタブで表示させていくこと。 ④③をimportし、全てのシーン上のフィギュアを非表示にする(ロードの設定はデフォルト) ⑤適用したモーフを0%に戻しておく (3)G3Fの変形 ①G3FにG2Fのクローンモーフを適用している場合は0%に戻す ②G3FにダウンロードしてきたPoseを適用する(Male、Female共通のポーズです) ③objにExportする(以後、G3F-G8Fobjと呼称。ResolutionLevelがBaseになっていることをくれぐれも確認。) ④③をimportし、非表示にする(ロードの設定はデフォルト) ⑤G3FにFigure Zero ZeroFigurePoseを実行してポーズをデフォルトにする 2 V4 G1の移植 ①TransfarUtilityを以下の通り実行する Source V4obj Target G1obj PostTransfarOptionはFitTo~、ParentTo~にチェックを入れる それ以外はデフォルトのまま ②Parameter Morphsから移植キャラのモーフを100%にする ③SceneからG1objを表示させる。G1objが移植キャラの形状になっていることを確認する ④③をobjにExportし、G1objを非表示にする ⑤④のobjをMorphLoaderProでG1に読み込む。 ⑥V4objのParameter Morphsでキャラモーフを100%にしてキャラの形にする。 G1objの形もキャラの形になることを確認 ⑦V4objを非表示にし、変化したG1objをExportする ⑧Genesisを選択し、Edit Figure MorphLoaderProで⑦のobjをモーフに組み込む その際に下のウインドウでG1objをクリックして展開し、attenuateByでGenesis_EyeJaw influenceWeightを選択する ⑨⑧のモーフを有効にして、GenesisにEdit Figure Geometory AddSmoothingModifier。 ParameterからSmoothingTypeをGenericに、SmoothingIterationを20くらいにする。 Genesisの歯と目が違和感ないよう確認する。 ⑩⑨をobjで出力する ⑪MorphLoaderProで⑩をモーフにする。 attenuateByでGenesis_EyeJaw influenceWeightを選択する リネームを要求されるので適当な名前を入れる ⑫Genesisを選択し、Edit Figure MorphLoaderProで⑦のobjをモーフに組み込む その際に下のウインドウでG1objをクリックして展開し、attenuateByでGenesis_Head influenceWeightを選択する リネームを要求されるので適当な名前を入れる ⑬ParameterでEnableSmoothingをオフにする ⑭⑪と⑫のモーフを100%にしてみて、顔や目・歯の形に違和感ないか確認する。 首がかなり長くなっているが気にしない。 確認したらモーフは0%に戻しておく ※⑧と⑪で同じようなことをやっていますが、これは1回目のモーフ移植では目と歯にかなりのガタつきができるため SmoothingModifierでそれを修正し、再度モーフ化するためです。 3 G1 G2の移植 ①TransfarUtilityを以下の通り実行する Source G1 Target G2Fobj PostTransfarOptionはFitTo~、ParentTo~にチェックを入れる それ以外はデフォルトのまま ②G1のParameter Morphsから移植キャラのモーフ二つを100%にする ③SceneからG2Fobjを表示させる。G2Fobjが移植キャラの形状になっていることを確認する ④③をobjにExportして、G2Fobjを非表示にする ⑤G2Fを選択し、Edit Figure MorphLoaderProで④のobjをモーフに組み込む その際に下のウインドウでG2Fobjをクリックして展開し、attenuateByで23F_EyeJaw influenceWeightを選択する ⑥⑤のモーフを有効にして、GenesisにEdit Figure Geometory AddSmoothingModifier。 ParameterからSmoothingTypeをGenericに、SmoothingIterationを20くらいにする。 G2Fの歯と目が違和感ないよう確認する。 ⑦⑥をobjで出力する ⑧MorphLoaderProで⑦をG2Fのモーフにする。 attenuateByでG2F_EyeJaw influenceWeightを選択する リネームを要求されるので適当な名前を入れる ⑨G2Fを選択し、Edit Figure MorphLoaderProで⑦のobjをモーフに組み込む その際に下のウインドウでG1objをクリックして展開し、attenuateByでG2F_Head influenceWeightを選択する リネームを要求されるので適当な名前を入れる ⑩ParameterでEnableSmoothingをオフにする ⑪⑧と⑨のモーフを100%にしてみて、顔や目・歯の形に違和感ないか確認する。 首がかなり長くなっているが気にしない。 確認したらモーフは0%に戻しておく 4 G2 G3の移植 内容は3とほぼ一緒です。 ①TransfarUtilityを以下の通り実行する Source G2 Target G3Fobj PostTransfarOptionはFitTo~、ParentTo~にチェックを入れる それ以外はデフォルトのまま ②G2FのParameter Morphsから移植キャラのモーフ二つを100%にする ③SceneからG3Fobjを表示させる。G3objが移植キャラの形状になっていることを確認する ④③をobjにExportし、G3Fobjを非表示にする ⑤G2Fを選択し、Edit Figure MorphLoaderProで④のobjをモーフに組み込む その際に下のウインドウでG3Fobjをクリックして展開し、attenuateByでG3F_EyeJaw influenceWeightを選択する ⑥⑤のモーフを有効にして、GenesisにEdit Figure Geometory AddSmoothingModifier。 ParameterからSmoothingTypeをGenericに、SmoothingIterationを20くらいにする。 G3Fの歯と目が違和感ないよう確認する。 ⑦⑥をobjで出力する ⑧MorphLoaderProで⑦をG3Fのモーフにする。 attenuateByでG3F_EyeJaw influenceWeightを選択する リネームを要求されるので適当な名前を入れる ⑨G3Fを選択し、Edit Figure MorphLoaderProで⑦のobjをモーフに組み込む その際に下のウインドウでG1objをクリックして展開し、attenuateByでG2F_Head influenceWeightを選択する リネームを要求されるので適当な名前を入れる ⑩ParameterでEnableSmoothingをオフにする ⑪⑧と⑨のモーフを100%にしてみて、顔や目・歯の形に違和感ないか確認する。 首がかなり長くなっているが気にしない。 ⑫モーフはそのままに、G3FにEdit Figure Rigging AdjustRiggingToShape、一番下のAdjstuOrientationにチェックを入れてAccept ⑬ダウンロードしてきたポーズを適用する(Male、Female共通のポーズです) ⑭⑬をobjで出力 5 G3F G8Fへの移植 ①TransfarUtilityを以下の通り実行する Source G8 Target G3F-G8Fobj PostTransfarOptionはFitTo~、ParentTo~からチェックを「外す」 それ以外はデフォルトのまま ②4の⑭で出力したobjをG3F-G8Fobjのモーフにする。まだモーフは有効にしない ③TransfarUtilityを以下の通り実行する Source G3F-G8Fobj Target G8Fobj PostTransfarOptionはFitTo~、ParentTo~にチェックを入れる それ以外はデフォルトのまま ④G3F-G8FobjのParameter Morphsから移植キャラのモーフを100%にする ⑤SceneからG8Fobjを表示させる。G8objが移植キャラの形状になっていることを確認する ⑥⑤をobjにExportし、G3Fobjを非表示にする ⑦G8Fを選択し、Edit Figure MorphLoaderProで⑥のobjをモーフに組み込む その際に下のウインドウでG3Fobjをクリックして展開し、attenuateByでG8F_EyeJaw influenceWeightを選択する ⑧⑦のモーフを有効にして、GenesisにEdit Figure Geometory AddSmoothingModifier。 ParameterからSmoothingTypeをGenericに、SmoothingIterationを20くらいにする。 G8Fの歯と目が違和感ないよう確認する。 ⑨⑧をobjで出力する ⑩MorphLoaderProで⑨をG8Fのモーフにする。 attenuateByでG3F_EyeJaw influenceWeightを選択する リネームを要求されるので適当な名前を入れる ⑪G8Fを選択し、Edit Figure MorphLoaderProで⑥のobjをモーフに組み込む その際に下のウインドウでG1objをクリックして展開し、attenuateByでG2F_Head influenceWeightを選択する リネームを要求されるので適当な名前を入れる ⑩ParameterでEnableSmoothingをオフにする ⑪⑧と⑨のモーフを100%にしてみて、顔や目・歯の形に違和感ないか確認する。 ⑫⑧、⑨のモーフを適用したまま⑪をobjでエクスポート ⑬MorphLoaderProで⑫をモーフにする。下のobjファイルをクリックしてウインドウを展開し、以下の通り設定する Name (自分でつけたいモーフ名) Property Group 右クリックでモーフを保存する場所が出てくる。お好みだが、Actor Head辺りが無難か) attenuateBy D-Former_1_Field(Maleの場合は(2)がつきます) ⑭⑧、⑨のモーフは0%にし、⑬のモーフを100%にする。 移植したいキャラの形になっていることを確認する ⑫モーフはそのままに、G8FにEdit Figure Rigging AdjustRiggingToShape、一番下のAdjstuOrientationにチェックを入れてAccept ⑬Parameterタブを開き、タブ右上の「≡」からEditMode ⑭Parameter actor Head(自分の指定したモーフの場所)を開き、作成したモーフの左側のMマークで右クリックしてERC Freeze。 一番下のRestoreFigureRiggingのチェックを「外す」 ⑮File SaveAs SupportAsset MorphAssetで保存する。保存した場所はメモした方が無難 ⑯首が長いので、所持しているモーフで調整する
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第一弾ラインナップ (このランキングは五月時点での生徒、教師の投票によって決められています。 よって、絶対的な評価でないことをご了承ください) 生徒教師混合美女ランキングから36種 弓山 孤月 翠谷 鼓子 氷室 陽射瑠(制服) 生徒教師混合美男ランキングから36種 リヴァル・ローズグレイ 生徒教師混合強者ランキングから36種 氷室 陽射瑠(戦闘服) ジン・ローゼンクロイツ(二刀流) シークレット36種 弓山 孤月~ブルマver~ ブラド=ドラクリウス (常勤教師ではないためシークレット扱いに) ジン・ローゼンクロイツ(女装)
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日記/2010年01月23日/遊戯王OCG 『GOLD SERIES 2010』と『モンスターフィギュアコレクション』 2010-01-23 『GOLD SERIES 2010』と『モンスターフィギュアコレクション』を購入しました。 『GOLD SERIES 2010』の結果。 「神獣王バルバロス」×0/×0 「マジシャンズ・ヴァルキリア」×2/×0 「メタモルポット」×6/×1 「魂を削る死霊」×6/×2 「氷帝メビウス」×7/×3 「魔導戦士 ブレイカー」×6/×3 「ならず者傭兵部隊」×4/×1 「ダーク・アームド・ドラゴン」×5/×2 「裁きの龍」×4/×2 「A・O・J カタストル」×5/×2 「月の書」×5/×4 「洗脳-ブレインコントロール」×6/×3 「地割れ」×6/×2 「ライトニング・ボルテックス」×6/×2 「ハリケーン」×6/×2 「スキルドレイン」×5/×2 「リビングデッドの呼び声」×4/×1 「神の宣告」×5/×2 「魔法の筒」×6/×4 「炸裂装甲」×6/×2 「神獣王バルバロス」に期待していたので、やや残念感有。「マジシャンズ・ヴァルキリア」の一方でもゴールドならなぁ。 でも人に依っては自分の買ったBOXが欲しいのでしょうね。 バルバロスかヴァルキリア、今後どちらが先に再録されるか。ビーストのストラクが未だ出ていないのと汎用性で「神獣王バルバロス」な気はしますが。 『モンスターフィギュアコレクション』は、2つずつ入っていました。良心的な仕様で助かります。 遊戯王5D s モンスターフィギュアコレクション http //www.yugioh-card.com/japan/mfc/ この順でBOXに収まっています。 箱を開けるとこんな感じ。 フィギュアの出来が期待以上に良くて、カード付きで525円は安いかも知れませぬ。いや、安い。 中身が分からないので、まとめ買いかオークションでシングル買いとかにすれば良いと思われ。 フィギュアの画像は…明日の日記にまわしますか。ページ重くなりますし。 5体。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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ホットトイズ・トゥルータイプ 1/6スケールフィギュア素体 アドバンスト/黒人男性(オバマ大統領?) 個別詳細レビュー 個別詳細レビューに戻る ※瞳の表現がすごい 顔の精巧さが半端じゃない。顔だけでも価値がある。色んな角度から見て参考に出来る 可動範囲はかなり広い。 関節が若干固め。 ふともものパーツは外せる(邪魔なので外してしまってもいいかも) ※ボークスマッチョボディ(NEO-GUY)との比較 可動範囲は一長一短あるが全体としてはオバマさんが上(どちらも良く動くのでそれほど大きな違いはない) 関節の動かしやすさ、可動の柔らかさ・安心感はマッチョボディが上 筋肉の表現はマッチョボディのほうがリアル 前腕と手の平は血管まで再現されておりオバマさんの方がリアル。なにより顔が凄い。 サイズはほぼ同じ 肩 ※前後にも上下にもよく動きます 肩 前後可動 肩 上下可動 よく動く ボーリングしてもらいました 二の腕回転 手首回転 手首曲げ ※手首パーツについて わかりにくいですが、微妙にオバマさんの方が接続部が大きいので オバマさんの手首パーツをマッチョボディには付けにくいです。(多少無理すれば付けれると思いますが壊したくないので試しません) 逆にマッチョボディのパーツをオバマさんに付ける場合は普通に付けれます。 Change! ヒジ・ヒザ曲げ範囲 ※右は太ももパーツを外した状態。ほとんど曲げ範囲に違いはない。 太もも回転 ※360度回転可能。右脚の太ももパーツは外した状態 足首 ※鉄アレイ型のボールジョイントで、非常に自由度が高くよく動きます。接地性、強度、保持力もばっちり。 つま先 胴体捻り ※腰の位置、胸の下の位置ともによくねじれます。 胴体横曲げ 前屈 後屈 ※前屈、後屈、上半身のみの曲げ お腹パーツですが、胸との境の部分・パンツとの境の部分ともに曲げる時に一旦ストップがかかりますが、 そこから ガコッとスライドして動きます 動きが固い場合は壊さないようご注意ください 開脚 足の振り上げ(前方へ) ※後方へ 腰掛け 体育座り 体育座りは少し苦手 女の子座り 女の子座りは足の付け根の360度回転により余裕 正座 中々の正座。和の心を持ったオバマ大統領。 首上向き 首下向き 首横向き ※頭を動かした場合と、首自体を動かした場合。 首かしげ 顔パーツはずし 鉄アレイ型ですね 足の裏 付属品 簡易スタンド 交換用首ジョイントパーツ(首のジョイントパーツは2種類が付属し、2種類のヘッドの差し込み口に対応する。) 交換用ハンドパーツ×2(銃器などのアクセサリーを持たすことができるハンドパーツなど2種類のハンドパーツが付属する。) 交換用手首ジョイントパーツ×2 ↓【ムービー・マスターピース DX】 『燃えよドラゴン』 1/6スケールフィギュア リー(ブルース・リー)は眼球可動も実装。 amazonホットトイズ素体各種 amazonホットトイズ各種 ヤフーショッピングホットトイズ各種 個別詳細レビューに戻る おまけ 顔・色んな角度から 後ろから ななめ上から 下から figma遠坂凛VSバーサーカー(Fate/stay night) ※公式設定はバーサーカー身長:253cm 遠坂凛身長:159cm ホットオバマ30cm figma遠坂凛14cm 宝石で反撃 ホットトイズ・トゥルータイプ 1/6スケールフィギュア素体 アドバンスト/黒人男性(オバマ大統領?)レビュー オバマ大統領フィギュア オバマ大統領アクションフィギュア
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照明 スタンドかクリップかは撮影場所によって決まります。 机上撮影なら基本的にスタンドが良いかと。 ヤザワ クリップライト クローム ヤザワ ダイヤリフレクタクリップライト ホワイト KOKUYO デジカメライト 100Wタイプ DG-L2 レフ板 amazonの箱に入ってる底敷の段ボールにアルミホイルを巻いても作れます。 HAKUBA 撮影補助用品 レフ板プロ 12インチ シルバー/ホワイト HAKUBA 撮影補助用品 レフ板プロ 22インチ シルバー/ホワイト 撮影ブース 商品撮影セット フォトラ ロアス 撮影ブース 大 DCA-069 2010年/NEW パーソナル写真スタジオ【Lサイズ】1台4役 撮影ブースはフォトラが一番オススメ。撮影に必要なライトや壁紙がセットになっているので、これだけで購入後すぐに綺麗なフィギュア撮影が可能。フィギュアだけでなくオークションに出品するときの商品撮影でも同じように使えます。 背景紙 amazonやあみあみの商品写真のような背景を使いたい場合はカッティングシートがおすすめ。 本来は家の壁紙などに使うものですが背景紙としても問題ナシ。 カーボンやメタリック調の物もあります 撮影用背景紙 グラデーションペーパー6枚セット 建材問屋 ダイノックシート(カーボン) 壁紙道場 ダイノックシート 東急ハンズYahoo!ショップ ベルビアン 撮影スタジオセット まとめて購入・設置が簡単な撮影スタジオセットです。持ち運びができるものも。 撮影ブースセット S 48W蛍光灯内蔵 持ち運び可アタッシュケース形状 撮影ブースセット L 110W蛍光灯内蔵 持ち運び可アタッシュケース形状 「すぐ撮る」コンパクト2灯セット 指輪・宝石などのアクセサリー・小物商品撮影ライト 撮影ブースセット 本格スタジオキット6点セット
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みなみ 山本 ム"ーン まさやん 王子 かな タカツさん ジャックバウアー 二岡 みなみ 妹をラジオ内で売ろうとするひどい兄貴 でも今は一人暮らし中 センドファンであり、センドにMVP投票したという黒歴史を持つ 太くて硬いシャフト好き 母の日には花を贈るという親孝行息子 山本 声がかっこいい、じゃぶられてもいい(ぐっさん) たまぷらを聖水に例える 仕事しろ ム"ーン ジャムおじさん好き 女子と出会うならわいちゃが一番らしい まさやん たまぷらアワード最優秀凸賞受賞 天津向好き 三浦純も好き たまぷらプロマイド作成の折には撮影係を名乗り出る 巨乳らしい ボッチ星からやってきた巨乳 最近働き出した。 でも、資格がなくて正社員になれない 現場にもたまに出るけどスーツ着用だもん! 髪を25センチ切った。三浦純が結婚したことは関係ない。 時給800円で働いていて、月収16万位? ちゃんと年金は払いましょう! 親指と中指で二等辺三角形を作ると17センチもあるんだぞっ! 巨乳で肩がこり猫背になるため整体に通い始めた 加藤鷹ヽ(´ー`)ノマンセー 王子 声はキモかった ぐっさんの笑い声が大きい!と叱った人物 どこの国の皇子かは(゚⊿゚)シラネ かな 自称ウ○コたれらしい 今日でラジオ引退します!と言って放送したが実は翌日も配信してた 最終日だから凸しようか・・・と思ったやさしいぐっさんの心を弄んだひどい女子 タカツさん たまプラーザ公式熱湯風呂相談役 熱湯風呂の際には氷は必需品とアドバイスをした賢者 そのおかげでぐっさんは股間の火傷を回避した ジャックバウアー たまぷらサンタにておかゆセットを獲得 二岡 忙しい中、北海道から凸
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さくさくいけるリスト A1選手(ガチでOK A2選手(要審査あり B1選手(検討の余地あり B2選手(一生無理 任意引退選手(お前女かよ! aiko 岡本まよ 西岡すみこ しゃくゆみこ 福原愛(生理的に無理 東原亜紀 パヒュームかしゆか アジアン隅田 後藤真紀(心がアウト 安達由美 りょう パヒュームのっち 西岡すみこ 井上真央 黒木瞳 スザンヌ パヒュームあーちゃん アジアン隅田 べっきー 加藤ろーさ ハマーンカーン しょこたん オアシズ大久保 小沢まじゅ あおいゆう 田中美保 若槻千夏 米倉りょうこ 山本もな ミソノ 矢口マリ 栗原めぐみ(バレー 山口もえ 杉本あや よっしー 藤原のりか ほしのあき アジアン馬場園 真鍋かおり 春名愛 六車奈々 加護あい 優花 あやぱん 小椋久美子 ビビアン・スー 安藤美紀 リア・ディゾン 安倍麻美 小泉エリ こうだくみ 押切もえ 内田京子 千秋 安めぐみ ユンソナ 上原さくら 中島みか 夏川純 柴崎コウ 磯山さやか 鈴木京香 アイブさき 戸田恵梨香 えびちゃん 掘北真希 広末良子
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ksk かっぺるげ→時代の寵児 カツラKGB 金を積めば何とかなる→たまぷらアワード最優秀キーワード賞 顔騎→みんなの夢 キスに撃たれて眠りたい 君は1000パーセント キラッ☆ 劇団たまプラーザ→映像企画集団、現在はぐっさんと塾長のみ(カメラマン募集中) ケンドーコバヤシ